Aprenderemos las bases de la mecánica que permiten los distintos tipos de movimiento, montando engranajes, poleas, ejes y palancas. Además programaremos rutinas sencillas que permitirán el movimiento de los robots y la actuación ante obstáculos o posiciones diversas.
¿Puedes controlar un videojuego con plastilina? ¿Sabes cómo funciona la electricidad? ¿te atreves a que la corriente pase por tu cuerpo y controlar cualquier cosa en el ordenador? Aprenderemos cómo.
Mediante el lenguaje de programación SCRATCH, SCRATCH JR., TYNKER u otros, crearemos pequeños videojuegos que harán que aprendamos pensamiento computacional y los comandos un poco más avanzados para hacer interactuar nuestros personajes con los objetos ¡o con el mundo real!
Aprenderemos a realizar presentaciones geniales, trabajos para clase, infografía, portadas espectaculares, mejorar nuestras fotografías ¡olvídate de un simple documento o un power point y sube de nivel!
Orientación espacial, dimensiones, planos, rectas, etc. Toda una introducción al mundo de la geometría a través de TINKERCAD. Además conocerán cómo funciona una impresora 3D y podrán llevarse algún objeto diseñado y fabricado por ellos mismos.
Si necesitas repasar o reforzar matemáticas, física o química, también podemos ayudarte. Inscríbete en nuestras clases de apoyo, serás el primero de la clase.
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